仁王2 平安京討魔伝

仁王2のDLC第2弾を、本日クリアしました。
追加クエストは、12時間くらいのボリュームだったと思います。
(クリア時点で、総プレイ時間は、539時間)

今回の目玉は、やはり世界中が待ちに待ったサイドテールの追加でしょう
メニュー画面とか動かしてる時はそうでもないのですが、絵巻になると異常にカワイイ

新しいお洋服(防具)も増えて、色んな組み合わせで絵巻を観て楽しんでいます。
(お陰で、悟りに行ってる余裕が無い・・・)

ただ、ちょっとだけ残念なのは、サイドテールが右側にしか設定できないという点。
(DOAのみさきちゃんは、左テールですから)

後、味方になった時の頼光さんが(晴明もだけど)超~弱い

てか、あの人だけ、何で死んだら刀塚になるんだろう? 半妖じゃないから??
ウィリアムとかは、確かフツーに片膝付いてダウンしてたよね???

ちぃ「もうすぐ、ヴァルハラに行かないとだね~」

アサクリは、ぽっと出の対馬のように、買えなかったからと諦められるようなゲームじゃありません。
でも、仁王が来月で終わってるとも思えないし

どうしようかな~、並行してやるしか無いかな~

ちぃ「・・・幸せな悩みだこと」

blueroseドール352

仁王2 牛若戦記

仁王2のDLCを、本日、追加されたミッションを全部クリアしました。
人生初のダウンロードしたゲームです

本当は、対馬に行く予定だったのですが、7月の4連休の時に、
ゲーム屋さん3件回ったのですが、売ってなくて・・・

どうしようかと迷ってると、ちょうど仁王2のDLC第1弾が出るとの情報が・・・
気が付いたら、シーズン・パスを購入しちゃってました

仁王のDLCが、後々になって、まとめてパッケージ版が発売されていたので、
仁王2も、後からパッケージ版を買ってプレイするつもりだったのですが、
今やるゲームが無くて、仕方なく・・・

とりあえず、お盆休みは、これがあるので退屈せずに済みそうです。

ちなみに、追加されたメインはたった2つ。
ちょっと物足りないとも思うのですが、1100円(3300円÷3作品)ですからね。

普通のゲームの場合、50時間以上プレイできれば、まぁまぁ元を取れたと感じています。
普通のゲームを6600円とすると、6分の1・・・8.3時間以上は楽しめているので、十分満足です。

というか、現時点で総プレイ時間が439時間になっているので、
仁王2の時点で、十分以上に元は取れているのですが

ちぃ「次、対馬?」

いえ、今は仁王2の修羅の夢路をプレイ中です。
それが終わったら・・・ヴァルハラに行ってるかな???

blueroseドール344

仁王2

↓↓↓本日、大嶽丸を倒しました
仁王2

メインは当然、全部クリア。
サブは二刀の修行しないと出てこないの以外、クリアしてます。

落命回数338回

いわゆる死にゲーというモノが、初めましてだったのですが、
これでも、そんなに苦戦した感は無かったりします

レベルさえ上げれば、どうとでもなるし、術とか使えば、いくらでも簡単にできるし
(ちなみに、クリア・レベルは134)

ただ、ショートカットが固定され、
守護霊とかも封じられた状態の修行ミッションとかは、かなり苦戦しました。
(一番イジメられたのは、服部君の修行ミッション)

プレイ時間は、183時間。

これくらいの時間をプレイするには、いつもは3ヶ月くらい掛かるのですが、
多分、買ってから2ヶ月も経ってない・・・ (すていほ~むの影響???)

ちぃ「次は、いよいよFF7・・・」

いえ、まだ仁王やります
まだ、秀千代とお別れしたくない!!!

キャラクリで、同じ会社のゲームのキャラクターの、みさきちゃんを再現しようと思ったのですが、
開始10分で、サイド・テールの髪型が無いことに気付いて絶望。

やる気なくして、適当に作ったキャラクターでしたが(それでも1時間半くらい掛かったけど)、
いつの間にか・・・いえ、かなり早い段階から、彼女に惚れ込んでいました

ワタクシのPS4はオフラインなので、DLCとかは出来ないんですが、
もし、ムービーも追加されるのであれば、ダウンロードしようと思っています。

ちぃ「手斧を投げるだけの、簡単なお仕事です」

いえ、思ってたよりは難しくなかったけど、決して簡単ではなかったです

blueroseドール337

モンスターハンターワールド:アイスボーン

↓↓↓本日、悉くネルを討伐しました。
モンスターハンターワールド:アイスボーン

480時間というハンター人生でした

ワールドで150時間、アイスボーン入る前に100時間くらいやったので、
アイスボーンの部分だけなら、230時間くらいのプレイ時間になります。

元々やってたゲームを、同じキャラクターで、
1年後に再びプレイするというのが、初体験です。

最初は、この世界に戻ってきたぞ~、という感動もあったのですが、
その感動も、すぐに消え去り、気付くと操作を思い出すことに必死になっていました

そもそも、一撃で死ぬような攻撃をしてくるクルルヤックの討伐や、
すぐに死ぬプケプケを助けるクエストとか、ほぼ初心者に戻ってるワタクシには難しすぎる

一応、この辺は、アイスボーンに入る前に攻略できたけど、
ベヒーモスだけは、さすがに無理でした。

てか、悉くネル倒したマスター・ランクの装備で最後に挑戦してみたけど、
それでも倒せないって、どういうことっ
(4ステ目の1つ目のコメットまでが限界でした)

歴戦古龍討伐後の装備なら、いけそうな気もしたのですが、
そこまでしても、オフラインなので先が無いんですよね~

また1年後くらいに、この世界に戻ってくるなんてこと、あるのかしら???
新しいのが出れば、またプレイしますが、アイスボーンは、ひとまずこれで終了です。

ちぃ「スカイリムと、どっちが面白かった?」

現在、最長プレイ時間となっているのは、スカイリムの約500時間なのですが、
断然、スカイリムの方が面白いです。

モンハンは、難しすぎて、ストレス溜まるからな~

blueroseドール330

MARVEL スパイダーマン

↓↓↓本日、クリアしました。
Marvel’s Spider-Man

クエ、サブクエ100パーセントにして、パンイチのスーツ開放する所までやりました。
やってないのは、チャレンジと50個くらいあるカメラのヤツだけかな?

感想としては、結構、不満点の多いゲームでした。
まず、ルールがわからなくてゲーム・オーバーになることが多かったです。

データを送るクエストで、タイム・カウント表示が出て、てっきり送信完了時間を
表示してるんだと思って待ってたら、その時間内に次の現場に行かないといけなかったり。

スコーピオンのクエストで、次にどこに飛んだらいいかわからず、転落死しまくったり。
テクニックよりも、理解力が求められるゲームでした。

あと、MJとかマイルズとかをコントロールするのもメンドかったです。
スパイダーマンだけ動かしていたかった・・・

ただ、それでもニューヨークの街を飛び回るのは楽しかった
ファストトラベルは多分、2回くらいしかしたことないはず。

それに、ストーリーも、それなりによかった(バッドエンドな部分も多かったけど)。
最後のマイルズがピーターに能力を見せるシーンは、テンション上がりました。

ちぃ「どれくらい遊んだの?」

それが、わからないんですよねぇ・・・
このゲームもデイズゴーンと同じく、総プレイ時間が出てこないのです。

最近のゲームは、総プレイ時間の算出は、しないようになっているのでしょうか?
お願いだから、この機能だけは無くさないでほしい・・・ゲーム最後の楽しみなんだから

blueroseドール308