仁王3

本日、比留呼を倒しました😄
クリアレベル144、プレイ時間112時間、落命回数131回でした。
(あ、もちろん、まだ一周目です。絵巻で新選組のと、多分、国松の生霊3連戦も残っています💓)

仁王2の時は、クリアレベル134、プレイ時間183時間、落命回数338回だったので、
プレイヤー・スキルの上達が窺えますな。(レベルのお陰?)

難易度的には、仁王2よりは難しくなっていると感じましたが、
それでも、ウォーロンとかよりは大分、簡単だと思います。

ちぃ「面白かった?」

ゲーム性は仁王3の方が好き、ストーリーは仁王2の方が好きですかね。
何より、キャラメイクが仁王2っぽく戻っていたのが、何よりも嬉しかったです。
(何か、最終的に無明ちゃんに、そっくりになってた・・・😑)

総じて、仁王2をやや超えたと言っても良いでしょう!!!
てか、ウォーロンとかローニンとかは、一体、何だったんでしょう???
(Rise of the Roninは、やってないんですけどね😓)

DLCが、とても楽しみです。
DLCが出る頃には、無職が復活している事を切に願います・・・仕事、ツライよ~😢😢😭

blueroseドール609

信長の野望・新生 with パワーアップキット

テイツー(古本市場)の株主優待券があったので、中古で信長の野望を買いました。
中古なのに、9000円もしました・・・😱 優待券で2000円引きになったのですが。

でもまぁ、この会社のシミュレーション・ゲームの三國志14は、
いまだに、ちょこちょこプレイしているくらい、やり込んでいるので、多分、元は取れるでしょう。

で、本日、尾張統一(中級)をクリアしました。
信長が大名になっているシナリオで、一番、年代が古かったので、プレイしてみました。

例によって、このゲームはチート武将を量産できるのですが、三國志の方とは異なり、
ステータス・カンストで強戦法を持っていても、そこまで有利になりません。

オール100の能力の武将を作っても、防衛だと、名も知らん武将が、普通に150とかになってるし、
戦法も合戦とかで、せいぜい2回くらいしか発動しないし。

なので、三國志14よりは難しいと感じました。
三國志14の上級が、こっちの中級くらいの難易度かな???
(課金なしでも、あと2段階くらい上の難易度があるけど、ちょっとボクには無理かな・・・😨)

仁王3が届くまで、もう少し、このゲームを楽しもうと思います。
今度は、対馬から天下を目指そうかな? 蝦夷地でもいいなぁ。。。

ちぃ「今年一年、お疲れ様でございました!」

無職の1年でした😅 来年は5日から出勤です。
久々の労働なので、むちゃくちゃ不安ですが、頑張って乗り切って、良い1年にしたいと思います。
(って、コレ、1日に言うべき事ですかね???)

blueroseドール600

Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme

プレイ時間、たったの8時間49分。
1万4000円もしたのに・・・😭

1ヶ月くらい前に予約しようとしたら、公式サイトが載せてる販売店は、3店舗とも売り切れ。
店舗特典に載せてある店舗を、1つずつチェックして、ようやくゲーマーズさんで予約できたゲーム😰

なのに、な~の~に~~~😤😤🥶

↓↓↓フォトブックとかが付属するプレミアムボックスの方です。通常版は普通に予約できたと思います。
フォトブック01
※左のは、DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarletのコレクターズエディションのフォトブックです。

と言う事で、本日、DOAXVVの最新作をクリアしました。エンディングは、勿論、みさきちゃん。
最終好感度は119パーセント。他の子は、ADDCCCでした。(当然、Aがみさき😁)

最終的なお客さん(?)は、みさきが4万人。全体で16万人です。
撮った写真は542枚。(クリアした後、PS5のストレージから、1個ずつ選択して消していって数えた😨)

あ、後日談も当然、観ています。

いや~、このゲームやって、ようやく気付きました。
ワタクシ、根っからの戦闘民族っだったようです。アクション・ゲームやりたい・・・😓

このゲーム、発売してから、暫く経ちますが、モンハンとかの別のゲームをやりながら、
どうしても他にやる事が無かったらやる、くらいの向き合い方をしていました。

高かったのに・・・まぁ、そのお金が、仁王3の開発費に回ったと思えば損にはならない???

ちぃ「よし! 次は、ハーレムエンドを目指そう!!」

いえ・・・昨日かな? ステラーブレイドにアプデが入ったみたいなので、
久しぶりにイヴさんのお尻を追い掛けたいと思います😍

blueroseドール579

モンスターハンターワイルズ

ものもの、取引してよ、しましょう

と言う事で、本日、全ストーリーをクリアしました。
73時間。下位のエンド・テロップの時点では、33時間でした。

ワタクシが唯一、プレイした事のあるワールドが、150時間だったので、かなり短い?

ワールドでは、早々にアンジャナフで詰まったりしていましたが、今回は、ジン・ダハドの
即死技の対応方法がわからなくて、3乙したくらいで、後は1乙すら、ほとんどしていません。

武器・防具素材も、わりとすぐに集まったし・・・😶
と言う事で、物足りないです。賛否両論なのも、わかります。

ストーリーも、ワールドの方が好きでした。(受付嬢・・・ボクは好きでしたよ😑)
主人公が喋ったり、キャラクターに名前が付いているのも嫌でした。

ちぃ「くそゲーだった?」

いや、そこまでは言っていません。73時間も遊べたし、まだまだ遊ぶし。
アイスボーン的なのが出たら絶対、買いますし。

ただ、ワールドやアイスボーンの方が面白かったと思います。

サポート・ハンターも期待していたのですが、イマイチでした。
ドラゴンズドグマ2のポーンの感動があったので、期待していたのですが・・・😞

唯一、良かったのはモリバーくらいですかね。
後、オトモが喋れるようになったのも良かったと思います。

あ、それにキャラクリ。
今回は、用意されたプリセットの中で、凄い好みのコがいて、ほとんど触る必要がありませんでした。

だから・・・結果、大満足のゲームでした。
(キャラクリさえ良ければ、後は、どうでも良いのです😤)

さて・・・では、今月末のデッドオアアライブが届くまで、アーティア武器でも集めますか😁

blueroseドール571

ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON

本日、3週目をクリアし、全てのエンディングを観る事が出来ました。81時間くらい。
モンハンまでの繋ぎとして、テキトーに選んで買ってみたのですが、いや~、面白かったです😀

全体的には、そこまで難しいとも思わなかったのですが、やっぱり難しいステージもあって、
エルデンリングとかと違い、レベルアップみたいなキャラを強くするシステムが無いので、
どうしても、プレイヤー・スキルとアセンの工夫で何とかしないといけないのは辛かったです。

基本的に、ステージによってアセンを変更する、と言う事はやりたくなくて(ACの醍醐味を拒否😓)、
なるべく同じ機体、武装でプレイしていたのですが(強いのが手に入ったら更新しますが😅)、
唯一、あのタイヤ? アインラッドもどきが何体も出て来るトコだけは、変更させられました。
(地球ローラー作戦は、やはり強かった・・・😑)

後、ワタクシ、強制負けイベント排斥運動活動家なのですが、スネイルに捕らわれるイベントが、
3周目では阻止できる展開があって、それが凄い良かったです。

敵のACがリペアを使うのもいいですね。体力とかを増やす事で難しくするのではなく、
同じ条件で、ある程度の難易度を担保できるのは凄い技術だと思います。
(さすがに、1対1じゃあ、脅威は感じませんが、それはそれでエース感が味わえて良い😁)

ちぃ「繋ぎきれていない・・・」

モンハンの新作が発売するまで、あと1ヶ月くらいあります。
もう少しプレイするとは思いますが(オールS目指す?)、その後、どうしましょう???

blueroseドール564